Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1 por Vallejo Fernández, David,Sánchez Sobrino, Santiago

Titulo del libro : Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
Autor : Vallejo Fernández, David,Sánchez Sobrino, Santiago
Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1 por Vallejo Fernández, David,Sánchez Sobrino, Santiago

Descargue o lea el libro de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1 de Vallejo Fernández, David,Sánchez Sobrino, Santiago en formato PDF y EPUB. Aquí puedes descargar cualquier libro en formato PDF o Epub gratis. Use el botón disponible en esta página para descargar o leer libros en línea.

Vallejo Fernández, David,Sánchez Sobrino, Santiago con Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

De los autores del Bestseller en Amazon.es "Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Práctico", posicionado en el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en 2017, descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en esta nueva colección completamente revisada y ampliada empleando el motor de videojuegos líder en la industria: Unreal Engine 4. Este primer volumen de la colección tiene como objetivo principal abordar cuestiones transversales vinculados al diseño y desarrollo de videojuegos desde el punto de vista de la programación y empleando el motor de juegos Unreal Engine 4. Dicho motor será utilizado como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++, así como funcionalidades concretas del entorno que proporcionan mecanismos para la gestión de niveles, la definición del gameplay básico a través del lenguaje de scripting Blueprints, el diseño e implementación de interfaces de usuario, patrones de diseño adaptados a los requisitos del motor y la gestión de proyectos, entre otras cuestiones. Todo esto será tratado mediante explicaciones teóricas y prácticas a través de ejemplos y casos de estudio.

Los más vendidos Libros